アントレプレナーシップ(起業家精神)醸成プログラム

時代を超えたイノベーター:松下幸之助の発想と行動力に学ぶ

対象者

・リーダー・管理職層

・経営幹部層

Before

・VUCA時代の急激な社会環境の変化に対応が必要だが打ち手が無い

・従来の物事の考え方や事業の限界を克服したい

・経営を進化させ、新規事業等を立案・実施したい

・「リスクを恐れず、新しい事業を創造する精神と行動」を培いたい

After

アントレプレナーシップに求められる
・問題意識やスキルー解決したい社会課題の明確化
・未来をイメージし未来を描く力
・創造性
・リーダーシップ
・責任能力
・自信
・感性
・マネジメント能力
・人的ネットワークー
などの大切さ、気づきを得られます。

イントレプレナーとして
・製品開発、製造、販売
・新規事業の立案・実施
に携わる事ができるようになります。

松下幸之助理念経営実践ゲームを通じて、
・コミュニケーション
・チームマネジメント
・タイムマネジメント
・使命の発見
などを体感的に学び、習得できます。

特徴

経営の神様「松下幸之助」のエッセンスを学べる

イノベーションとアントレプレナーシップ(起業家精神)、イントレプレナーの概論をふまえ、時代を超えたイノベーター「松下幸之助」の生涯と事跡にふれながら、ケーススタディーを行います。
また、受講する企業各社・各人が取り組むべき課題・テーマについて、具体的に資するよう、その方途を共に考究します。

講師は松下政経塾出身

松下幸之助に直接学んだ講師が、松下幸之助の実践経営哲学のエッセンスをわかりやすく説きます。そして、マーケティング、新製品の開発等に応用できるよう、人財育成のみならず、コンサルティングも行います。また、松下幸之助の理念経営の実装にも寄与します。

松下幸之助のボードゲームを使った体感的な学び

特にコミュニケーションやチームマネジメントに課題のある企業に対しては、要望に応じて、松下幸之助理念経営実践ゲームを実施します。このボードゲームを通じて、松下幸之助の理念経営を体感的に学ぶことができます。プレイヤーの積極的な参加により、企業内の部署横断的なコミュニケーション等を図ることができます。

カリキュラム例

研修時間、日数等:

アントレプレナーシップ(起業家精神)醸成プログラム:1時間30分(又は1時間30分×3回)。
松下幸之助理念経営実践ゲームは半日から一日。

イノベーションとは

アントレプレナーシップ(起業家精神)とは

イントレプレナーに求められるスキル

松下幸之助の生涯と事跡

松下幸之助のイノベーションに関するケーススタディー

※松下幸之助理念経営実践ゲームの実施(半日~1日間)

・松下幸之助の紹介~ゲームでの学びポイント
・ルールの説明
・ゲームの実施
・ゲームの振り返り

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Other

他のプログラム例